Lighting Artist | Artiste en éclairage - GameSim - Talent Pipeline

Keywords Studios · Remote · CA$65,000–CA$70,000 (stated in the posting)

Apply on the company website

[English, French to follow]

GameSim is a game development studio that partners with clients to build games across PC/console and a range of art styles. We care about craftsmanship, collaboration, and shipping work we’re proud to put our names on. If you love building environments and believable spaces we’d like to meet you. Our headquarters is based in Orlando, FL!

Talent Pipeline Posting Notice
Please note that this posting is not tied to an immediate vacancy. We are proactively building a pipeline of qualified candidates in anticipation of potential hiring needs over the coming months. Applications will be reviewed and retained for future consideration as opportunities arise.

We are seeking a Lighting Artist to create high-quality real-time lighting and help support the execution of lighting work across GameSim projects.

This is a hands-on production role with opportunities to take on project-level leadership responsibilities. In addition to completing assigned lighting work, you may help coordinate tasks, review the work of other artists, provide constructive feedback, and ensure scenes meet the visual and technical quality bar established by Art Direction and the client.

You will collaborate with Art Directors, Environment Artists, Technical Artists, VFX Artists, Designers, Engineers, Producers, clients, and partner studios to translate creative direction into lighting solutions that support mood, gameplay readability, environmental storytelling, and performance.

What Success Looks Like

Within your first 90 days, you will:

Responsibilities

Lighting Creation and Execution

Leadership and Quality Support

Planning and Production Support

Technical and Pipeline Responsibilities

Cross-Discipline Collaboration

Requirements

Tools and Technical Experience

Candidates should have experience with a professional real-time lighting toolset. This may include:

Expertise with every listed application is not required. We are primarily interested in candidates who demonstrate strong lighting fundamentals, sound production judgment, adaptability, and the ability to learn project-specific tools.

Preferred Qualifications

Portfolio Requirements

Your portfolio or reel should demonstrate:

We also encourage applicants to include:

Please clearly identify your individual contribution to collaborative work.

How to Apply

A resume and portfolio or reel link are required.

Please include shipped-game credits or comparable professional project experience where applicable. Candidates may be asked to participate in a portfolio review, technical discussion, leadership interview, or art assessment as part of the selection process.

This position is currently open to candidates residing in the following Canada Provinces: Ontario, Quebec, or British Columbia.

Salary Range: $65,000 CAD to $70,000 CAD

What's in it for you?

GameSim is an equal opportunity employer. We welcome applicants of all backgrounds and identities and evaluate candidates based on skills, experience, and alignment with the role.

Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees.

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY


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GameSim est un studio de développement vidéoludique qui collabore avec des clients afin de créer des jeux aux styles artistiques variés, que ce soit sur PC ou sur console. Nous avons à cœur le savoir-faire, la collaboration et la livraison de produits auxquels nous sommes fiers d’être associés. Si vous aimez élaborer des environnements et des espaces crédibles, nous souhaitons vous rencontrer. Notre siège social est situé à Orlando, en Floride!

Avis d’offre d’emploi (vivier de talents)
Notez que cette offre d’emploi n’est pas associée à un poste actuellement vacant. Nous étoffons de manière proactive un vivier de candidat(e)s qualifié(e)s afin d’anticiper les embauches nécessaires au cours des mois à venir. Les candidatures seront analysées, conservées et considérées lorsque les occasions se présenteront.

Nous cherchons un(e) artiste en éclairage pour créer des éclairages en temps réel d’excellente qualité et pour contribuer à la mise en œuvre de l’éclairage sur l’ensemble des projets GameSim.

Il s’agit d’un rôle de production concret offrant des possibilités d’assumer des responsabilités de leadership au niveau des projets. En plus d’accomplir les tâches d’éclairage qui vous seront attribuées, vous aurez l’occasion d’aider à la coordination des tâches, de réviser le travail d’autres artistes, de fournir des commentaires constructifs et de vous assurer que les scènes répondent aux exigences de qualité visuelles et techniques établies par la direction artistique et le client.

Vous collaborerez avec les directeurs artistiques, les artistes en environnements, les artistes techniques, les artistes en effets visuels, les concepteurs, les ingénieurs, les producteurs, les clients et les studios partenaires pour traduire la direction créative en solutions d’éclairage qui renforcent l’ambiance, la lisibilité du jeu, la narration environnementale et la performance.

Définition du succès

Au cours de vos 90 premiers jours de travail…

Responsabilités

Création et mise en œuvre de l’éclairage

Soutien à la qualité et au leadership

Soutien à la planification et à la production

Responsabilités techniques et liées au pipeline

Collaboration interdisciplinaire

Exigences

Expérience technique et connaissance des outils

Les candidats doivent posséder une expérience dans l’utilisation d’une suite d’outils professionnels d’éclairage en temps réel. Ceci peut inclure :

Il n’est pas nécessaire de maîtriser toutes les applications énumérées. Nous recherchons avant tout des candidats qui possèdent de solides connaissances de base en éclairage, un bon jugement en matière de production, une bonne capacité d’adaptation et l’aptitude à apprendre à utiliser les outils spécifiques à chaque projet.

Compétences souhaitées

Exigences du portfolio

Votre portfolio ou votre microvidéo doit démontrer :

Nous encourageons également les candidats à joindre :

Veuillez indiquer clairement votre contribution personnelle au travail collectif.

Comment poser votre candidature

Un CV et un portfolio ou un lien vers une microvidéo sont obligatoires.

Veuillez indiquer, le cas échéant, les crédits liés à des jeux commercialisés ou toute expérience professionnelle de projets comparables. Les candidats pourraient être amenés à participer à un examen de leur portfolio, à un entretien technique, à un entretien portant sur leurs compétences en leadership ou à une évaluation artistique dans le cadre du processus de sélection.

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidats et candidates résidant dans les provinces canadiennes suivantes : Ontario, Québec ou Colombie-Britannique.

Fourchette salariale : entre 65 000 $ et 70 000 $ CA

Qu’est-ce que vous y gagnez?

GameSim est un employeur offrant l’égalité des chances. Nous sommes heureux de recevoir des candidatures de tous les milieux et toutes les identités, et nous les évaluons en fonction de leurs compétences, de leur expérience et de leur compatibilité avec le rôle offert.

Keywords Studios s’engage à respecter une politique d’égalité des chances bien établie. Nous nous efforçons de créer un milieu de travail qui offre des chances égales à chaque employé(e) et candidat(e) potentiel(le).

POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES

En fournissant vos informations dans cette candidature, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats à l’adresse https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice. 

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